sábado, 7 de noviembre de 2015

Así fue la fiesta de lanzamiento de Fallout 4 (incluye video)


Sin dudas el anuncio del lanzamiento de Fallout 4, hace ya casi seis meses, ha shockeado por completo a la industria de los videojuegos. Y esto no solo porque estamos hablando del regreso, tras siete años, de una de las sagas con mayor cantidad de seguidores alrededor del globo. La estrategia de publicidad de Bethesda para intentar colocar su nuevo producto ha roto con todo lo que los manuales de marketing de videojuegos indican. El anuncio en la E3 con el juego prácticamente finiquitado, el evento de presentación con un teatro colmado de fans y con gameplay incluido, una edición de coleccionista que se agota en pocas horas, el lanzamiento de Fallout Shelter...

viernes, 6 de noviembre de 2015

Nexus estrenó su página de Fallout 4

El clásico sitio de descarga de mods, Nexus, ha presentado el día de hoy su página dedicada a Fallout 4, como tradicionalmente lo hace con cada juego lanzado por Bethesda. Obviamente todavía no hay mods para descargar ya que para eso habrá que aguardar al 10/11, cuando comenzarán a subirse las primeras modificaciones estéticas, y luego a principios de 2016, con el lanzamiento del Creation Kit, para comenzar a disfutar de todo tipo de mods.


Si desean echarle una mirada a Fallout 4 Nexus aquí les va el link:



jueves, 5 de noviembre de 2015

martes, 3 de noviembre de 2015

Bethesda devela parte de la banda sonora de Fallout 4

A través de un extenso articulo en su pagina oficial Bethesda.net, el estudio ha hecho públicos algunos temas que formarán parte de la banda sonora de Fallout 4, además de dar algunas jugosas definiciones de lo que podremos escuchar durante nuestras andanzas por el yermo radiactivo.

Todd Howard y Mark Lampert (director de sonido de BGS) se encargan de relatar algunas anécdotas de lo que fue el desarrollo y selección de los temas que integran la banda sonora de FO4, y comentan cuales fueron los criterios orientadores y como se evalúa el resultado final. Ademas, se presentan cinco nuevas pistas que podremos escuchar sintonizando la emisora de radio del juego:


Pistol Pakin' Mama por Bing Crosby & The Andrews Sisters

lunes, 2 de noviembre de 2015

Se filtran varios Video Gameplays de Fallout 4

Tras la masiva filtración de capturas de pantalla de Fallout 4 durante el fin de semana pasado, era solo cuestión de tiempo para que se comenzara a subir videos con gameplays más o menos completos. Pues bien, pidan y serán servidos (Advertencia de SPOILERS):









Había un cuarto video dando vueltas, subido a Dailymotion, pero actualmente se encuentra fuera de circulación... Igualmente es bastante probable que en los días venideros tengamos más de estos ejemplares a la vista. 

***Update: Logré hallar el cuarto video***

***Update 2: Bueno, parece que eso fue todo. Los videos han sido eliminados de todas las plataformas... Al parecer a Bethesda no le ha gustado ni un poco esta movida, así desde este blog respetaremos eso y no volveremos a ponerlos.***



sábado, 31 de octubre de 2015

Se filtran capturas de Fallout 4 en PS4 (update: nuevas capturas HD)

Hace algunas horas anunciabamos que habían comenzado a llegar a los hogares las primeras versiones físicas de FO4. Pues bien, al parecer los afortunados poseedores de algunas de estas copias han abierto la canilla y han comenzado a filtrar capturas del juego. He aquí las primeras de lo que supongo que serán muchas más:


Unboxing de Fallout 4 Pip-Boy Edition

Los felices y afortunados poseedores de alguna de las escasas unidades de la versión limitada de colección de Fallout 4, subtitulada como Pip-Boy Edition, han comenzado a recibir en sus hogares el susodicho regalito. Y algunos pocos han tenido la caritativa idea de compartir con el resto de los mortales la alegría de ponerle las manos encima por primera vez. He aquí el unboxing de Fallout 4 Pip-Boy Edition:





viernes, 30 de octubre de 2015

Se filtra imagen del menú principal de Fallout 4

Al parecer se ha filtrado lo que sería la pantalla del menú principal de Fallout 4. La imagen ha sido subida a la red social Reddit por un usuario conocido como VileSelf. La foto, según el relato del susodicho, habría sido tomada en casa de un amigo, el cual, no sabemos como, logro agenciarse una copia funcional de FO4. Ante los requerimientos de más información (quien es este "amigo", como consiguió hacerse con el juego...?) el muchacho solo respondió "no puedo...", por lo que no sabemos si tiene planeado hacer públicas más capturas...


Como podrán apreciar, el menú cuenta con toda la onda minimalista que últimamente Bethesda ha impreso a sus trabajos... Estaremos frente a un nuevo fake...? Este y otros interrogantes serán finalmente respondidos el próximo 10 de noviembre...



La Nuka Cola Quantum llegará a los supermercados de USA

Así es. La semana pasada, se anunciaba el lanzamiento de la cerveza oficial de Fallout 4. Abstemios, no desesperen...! Paralelamente, Bethesda ha develado su nueva movida marketinera de cara al lanzamiento de FO4: la legendaria Nuka Cola Quantum podrá adquirirse en supermercados...! No, no es que me haya tomado una caja entera de cerveza Fallout, la misma empresa lo ha confirmado vía Twitter:

La más radioactiva de las gaseosas será elaborada en conjunto con la embotelladora Jones Soda Co. y distribuida por los supermercados Target, pero solo en territorio estadounidense.

¿Qué contendrá la botella en cuestión? Al parecer solo será Berry Lemonade, una bebida ya existente producida por la Jones Soda, la cual, aunque suene extraño, posee el mismo color azul fluorescente de la Quantum... La misma estará disponible en las góndolas a partir del 10 de noviembre. Salud...!



miércoles, 28 de octubre de 2015

Más arte conceptual de Fallout 4

El día de hoy, a través de su sitio oficial Bethesda.net, el estudio de Maryland ha hecho públicas varias imágenes del libro "The Art of Fallout 4". El mismo estará disponible a partir del 22 de diciembre de este año y contará con un total de 368 páginas conteniendo imágenes y bocetos inéditos, comentados por el equipo creativo de Bethesda. A continuación, una pequeña muestra de páginas del libro, seleccionadas por Itsvan Pely, director de arte de BGS:



martes, 27 de octubre de 2015

Fallout 4 - Perk "Grandes Ligas"

A poco menos de dos semanas para el lanzamiento oficial de Fallout 4, habemus nuevo video. En esta ocación se trata de una pequeña demostración de lo que será el perk "Grandes Ligas", el cual nos permitirá, haciendo uso de un bate de béisbol, arrancar de un golpe la cabeza de nuestro oponente y mandarla a volar...!





viernes, 23 de octubre de 2015

Fallout 4 tendrá su propia cerveza...

Así como lo leen... Al parecer la conocida embotelladora británica Carlsberg se dedicaría a producir algunas unidades de su alcohólico brebaje "...inspirados en Vaul-Tec Industries y en la saga Fallout" de acuerdo con lo afirmado por el director de Carlsberg, Bruce Ray.

Producida en Gran Bretaña, podrá adquirirse en caja de doce botellas de 330 ml a un costo de 29.99 libras esterlinas, pero solo a partir del 5 de noviembre próximo.


Fallout 4 ya está terminado

El 23 de octubre no es un día más para la saga Fallout. Además de ser el hipotético día en el que en el lejano 2077 caerían las bombas nucleares, al parecer, según un twitt publicado por Bethesda, es el día en el que la fase de desarrollo del juego base de Fallout 4 ha concluido...!

A continuación una reproducción del mencionado twitt:


Fallout 4 estará disponible en las plataformas PC, PS4 y Xbox One a partir del 10 de noviembre.



miércoles, 21 de octubre de 2015

viernes, 16 de octubre de 2015

Presentando a Piper, una de las potenciales compañeras en Fallout 4

El día de ayer, Bethesda ha publicado el siguiente video anunciando una nueva actualización (1.2) para el juego para móviles Fallout Shelter:


Como pueden observar en el mismo, entre otras novedades se anuncia la introducción de un nuevo "habitante legendario": en esta ocasión la misma Piper del titulo. Lo interesante de todo esto, es que el trailer cuenta con una secuencia de FO4 en la que podemos apreciar un pequeño dialogo de Piper. 

Al parecer la chica es periodista, vive en Diamond City y regentea un periódico llamado "Public Occurrences". Recordemos además que, como con cualquier otro compañero humano, el protagonista podrá entablar una relación romántica con ella.


Fallout 4 contará con una docena de compañeros, de los cuales hasta el momento solo conocemos a cuatro: la mencionada Piper, el miliciano Preston Garvey, el robot Codsworth y el perro Albóndiga.



jueves, 15 de octubre de 2015

Fallout 4 - The Wanderer Trailer

Bethesda ha publicado el día de hoy un nuevo trailer de Fallout 4, conteniendo escenas Live-Action. Movida por demás sorpresiva, ya que pocos esperábamos tener este tipo de material a menos de un mes del lanzamiento...




martes, 13 de octubre de 2015

Entrevista: El desarrollo de Fallout 4 (Subs Español)

Esta entrevista fue publicada hace como una semana atrás, pero solo en inglés. Hoy fue subida una nueva versión con subtitulos.

Se trata de una serie de dos videos de uno de los paneles que se brindaron tras la presentación oficial de FO4 en el marco de la última E3. En el primero el equipo de desarrollo de BGS, integrado por Todd Howard, Emil Pagliarulo (jefe de diseño), Jeff Gardiner (jefe de producción) e Itsvan Pely (jefe de arte), comenta un poco lo que fue el proceso creativo. En el segundo, con la incorporación de Kal-El Bogdanove (director de voces) y los actores Courtenay Taylor y Brian T. Delaney, se debate acerca de como fue el proceso de grabación de las voces de los personajes.





jueves, 8 de octubre de 2015

Requisitos para Fallout 4



Finalmente, el día de hoy Bethesda se ha dejado de misterios y ha oficializado lo que serán los requisitos mínimos y recomendados para Fallout 4, así como el tamaño de la descarga (esto último ya se conocía de forma extra oficial).

Los requisitos serán los siguientes:

 Mínimos
  • Windows 7/8/10 (requiere SO de 64 bits)
  • Intel Core i5-2300 a 2,8GHz / AMD Phenom II X4 945 a 3,0GHz o equivalente
  • 8 GB de RAM
  • 30 GB de espacio disponible en el disco duro
  • Nvidia GTX 550 Ti de 2GB / AMD Radeon HD 7870 de 2GB o equivalente
Recomendados
  • Windows 7/8/10 (requiere SO de 64 bits)
  • Intel Core i7 4790 a 3,6GHz / AMD FX-9590 a 4,7GHz o equivalente
  • 8 GB de RAM
  • 30 GB de espacio disponible en el disco duro
  • Nvidia GTX 780 de 3GB / AMD Radeon R9 290X de 4GB o equivalente

El tamaño de la descarga variará entre los 28 y los 35 GB, dependiendo de la cantidad de idiomas incluidos.

Fallout 4 estará disponible a partir del 10 de noviembre para PC, Xbox One y PS4.

miércoles, 7 de octubre de 2015

martes, 29 de septiembre de 2015

Todd Howard & Co.

El objetivo de este post es el de conocer un poco a las personas responsables de The Elder Scrolls y Fallout, a modo de homenaje y agradecimiento por las tantísimas horas de disfrute que nos han regalado y que, esperemos, en el futuro se sigan multiplicando hasta el infinito...!



Todd Howard 

Productor ejecutivo y director de juegos de Bethesda Game Studios. En criollo, es el capo máximo de BGS y el cerebro detrás del éxito de sus franquicias más populares: The Elder Scrolls y Fallout. Uno de los pocos desarrolladores que pueden presumir de haber creado tres GOTY consecutivos (Oblivion, Fallout 3 y Skyrim), fue nombrado por la revista GamePro como una de los 20 personalidades más influyentes en la industria de los videojuegos y fue incluido por el portal IGN dentro de la lista de los mayores desarrolladores de videojuegos de todos los tiempos. En 2012 se le otorgó el premio al Mejor Director de Juegos por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. En 2014, en Alemania, recibió el premio Lara de Honor por sus logros en el campo de los videojuegos.

jueves, 24 de septiembre de 2015

Sistema de personajes de Fallout 4 (Subs Español)

Bueno, parece que a los de Bethesda les picó el bicho de los videos... Esta nueva entrega nos muestra como va a ser posible desarrollar las habilidades de nuestro personaje a través de los atributos S.P.E.C.I.A.L. y del sistema de perks:





martes, 22 de septiembre de 2015

Fallout 4 - Tema Principal (Video Oficial)

Está es la versión completa del tema principal de Fallout 4, interpretado en piano por el mismísimo compositor del OST, el israelí Inon Zur:


Este video acompaña una extensa entrvista al compositor, en el cual nos detalla como fue el proceso de creación de la banda sonora del juego. Para leer la nota completa:


Bethesda.net - Entrevista con Inon Zur


Bonus Track - Tema principal de Fallout 4 (Versión orquestal)



lunes, 21 de septiembre de 2015

Albóndiga y sus amigos

Bethesda acaba de publicar hace ya algunas horas dos nuevos videos, esta vez centrados en el perro Albóndiga. En el primero, Todd Howard da algunas precisiones sobre el funcionamiento del sistema de compañeros. El segundo contiene algunas escenas de lo que fue el proceso de animación y grabación de audio para Albondiga utilizando un pastor alemán real...







miércoles, 16 de septiembre de 2015

Fallout 4 estará doblado al español

A través de su cuenta oficial en Twitter, Bethesda ha confirmado el día de hoy que Fallout 4 estará doblado al idioma de Cervantes. De hecho, FO4 saldra al mercado en el clásico formato Multi-5, es decir con voces en inglés, francés, alemán, italiano y español; además de contar con versiones traducidas al polaco, ruso y portugués, pero en estos últimos tres casos solo los textos.





Fallout 4 - 2º Video de la Serie S.P.E.C.I.A.L. - Perception (Audio Español)

A menos de una semana de publicado el primero, ya tenemos el segundo video de la serie S.P.E.C.I.A.L... En esta ocación, es el turno de la P de percepción:




Más entrvistas a T.Howard en la E3 (Subs Español)

El día de hoy Bethesda ha publicado dos videos con sendas entrevistas a Todd Howard. El primero de ellos ha sido dedicado a describir un poco de que modo y en que medida el jugador será libre para jugar como mejor le parezca; el segundo profundiza en cuestiones como el sistema de crafting y los mods.






martes, 15 de septiembre de 2015

Fallout 4 recibe la calificación "M"



"M" es la calificación que el día de ayer la ESRB (Junta de calificación de software de entretenimiento de EE.UU.) a otorgado a Fallout 4. Dentro de esta categoría se encuentran aquellos juegos que contengan "Sangre y Gore, contenido sexual, violencia intensa, lenguaje fuerte y uso de drogas”. Esto implica que solo podrá ser adquirido por personas mayores de 17 años.

Pero eso no es todo, ya que con cada calificación, la ESRB publica una descripción de aquellos elementos que considera inapropiados para menores. Entre estos se cita el uso de armas como cuchillos, martillos y sierras eléctricas, que resultan en violentos combates llenos de sangre y gore.

Si bien el juego no contiene escenas de desnudos o relaciones sexuales, la junta advierte la presencia de prostitución masculina y femenina.

En cuanto al rubro "sustancias", no es novedad la presencia de referencias al consumo de alcohol y drogas ilegales en el universo de Fallout.

Finalmente, otras cuestiones destacadas en el informe son la presencia de los juegos por apuesta, el racismo y la actividad de pandillas.


jueves, 10 de septiembre de 2015

Fallout 4 - 1º Video de la Serie S.P.E.C.I.A.L. - Strength (Audio Español)

El día de hoy, Bethesda ha lanzado el primer video de un total de siete, centrados en explicarnos en tono jocoso las bondades de cada uno de los atributos del sistema S.P.E.C.I.A.L. Pero, para que les voy a contar si lo pueden ver...!


Se ha prometido el siguiente video de la serie (Percepción, supongo...) para la proxima semana, así que estaremos atentos para tenerlo aquí lo antes posible...




domingo, 30 de agosto de 2015

Fallout News

Tres noticias cortitas, comprimidas en un solo post, ya que a mi entender no valía la pena hacer uno para cada una...

Cuatro nuevas ilustraciones de Fallout 4

Bethesda ha publicado a través de su cuenta en Twitter cuatro nuevas imagenes de arte conceptual a modo de adelanto de lo que se podrá ver en el libro de arte "The Art of Fallout 4", el cual será puesto a la venta durante el mes de diciembre.


martes, 25 de agosto de 2015

Trolleada épica con beta de Fallout 4


Vamos a ponernos en situación. Un domingo a la mañana cualquiera (por ejemplo este que acaba de pasar...) nos levantamos, nos tomamos una chocolatada y salimos a chequear el correo. El buzón esta que revienta, por lo que nos apiadamos y decidimos vaciar su congestionado vientre... La factura de Edenor, quince propagandas de parripollos, seis de remises, dos folletos de los Testigos de Jehova, la misma basura de siempre... Sin embargo, un pequeño sobre impreso en rojo y negro nos advierte: "Your Beta code is enclosed" (trad: Contiene tu código Beta).

viernes, 21 de agosto de 2015

Bethesda Blog se despide de la web


Tras ocho años de andanzas por la red de redes, la tradicional página de noticias Bethesda Blog, será  reemplazada a partir de mañana por el nuevo sitio oficial Bethesda.net, en el cual se unificará toda la información publicada directamente desde el estudio. Bethblog seguirá online para evitar que su extenso archivo de post (varios miles de ellos) se pierdan irremediablemente, pero toda las novedades de ahora en más pasarán exclusivamente por Bethesda.net.


Acompañando esta movida, se pondrá en funcionamiento una nueva cuenta de Twitter: @bethesda.

Desde The Elder Scrolls y Fallout, nuestro saludo: Adiós y gracias por tanto...!




Fallout Shelter en números

Pasado ya el primer mes tras el lanzamiento de Fallout Shelter, el sitio oficial Bethesda.net ha publicado esta infografía contandonos como le han ido las cosas a los (ahora lo sabemos) millones de habitantes de los refugios:


Los datos corresponden solo al primer mes, es decir que no se tienen en cuenta los datos obtenidos tras el lanzamiento del juego para la plataforma Android, lo cual sin dudas le resta mucho a estas cifras... Esperemos que el mes próximo contemos con números actualizados.


"...Fallout 4 puede ser más exitoso que Skyrim..."

Así lo ha declarado Pete Hines, VP de Marketing de Bethesda Softworks, en una extensa entrevista concedida al sitio británico MCV. “Creo que Fallout 4 puede sobrepasar a Skyrim. Podría ser nuestro lanzamiento más grande, pero ya lo veremos”.


A pesar de lo aventurada de su afirmación, Pete salió luego a poner paños fríos al admitir que es muy dificil predecir el exito o fracaso de un videojuego aún no lanzado al mercado: "Es parte de mi trabajo proporcionar las ideas que tenemos sobre el juego, pero es el juego mismo quien decide lo fuerte que va a ser. Es díficil saberlo. Skyrim fue un negocio masivo".

Para poner un poco de contexto, debemos tener en cuenta que Skyrim vendió más de 3 millones de copias en las primeras 48 horas tras su lanzamiento; 7 millones durante la primera semana y más de 9 millones al finalizar el primer mes. El día de hoy, se han adquirido aproximadamente 25 millones de unidades de Skyrim.


The Art of Fallout 4 a la venta en diciembre

Bethesda ha anunciado el día de hoy el lanzamiento del artbook oficial de FO4, intitulado "The Art of Fallout 4", publicado en colaboración con la casa editorial Dark Horse Comics. En él podremos apreciar imagenes exclusivas del arte conceptual del juego y demás ilustraciones producidas durante la fase de desarrollo. El libro estará disponible a partir del 22 de diciembre del corriente año, y su costo será de u$s 39,99. Podrá ser adquirido a través de Amazon y de la tienda online de Bethesda, la que además lanzará una edición limitada de lujo.


domingo, 16 de agosto de 2015

The Elder Scrolls: Arena


Probablemente a más de uno le haya sucedido... al iniciar un determinado proyecto, uno posee ciertas expectativas con respecto a lo que será el resultado final: títulos, formatos, colores, sonidos o contenidos que uno predefine como deseados para nuestra futura producción.

Sin embargo, ya con la tarea finalizada, y al mirar hacia atrás para evaluar lo que fue el proceso creativo, uno se encuentra con que esas primeras imágenes que se formaron en nuestro cerebro poco tienen que ver con nuestro producto terminado. Y esto no es necesariamente algo malo, sino que, a veces muy por el contrario, esta suerte de "mutación" termina superando al proyecto inicial.

Son famosas las historias de grandes descubrimientos, como el de Colon o el de Fleming, por lo que la conclusión lógica sería que estos no surgen en un rapto de genialidad como una especie de visión, sino que son, muchas veces, el resultado de una travesía agitada, llena de idas y venidas, puertas falsas y caminos sin salida; solo un "gran capitán" logra llevar a buen término esa clase de viajes, ya que no se trata de no apartarse de la ruta prefijada, sino de saber cuando dar un buen golpe de timón...

Y si de viajes turbulentos hablamos, la historia de lo que fue la creación de la primera parte de The Elder Scrolls es un ejemplo de manual...

jueves, 13 de agosto de 2015

Fallout Shelter ya disponible en Android

Desde hace ya unas horas, la aplicación ambientada en el universo de Fallout se encuentra disponible para ser instalada en la popular plataforma Android. Además, la descarga incluye el primer update con nuevo contenido jugable.





jueves, 6 de agosto de 2015

Fallout 4 no termina al finalizar la historia principal

Finalizada la QuakeCon, poco y nada se ha sabido de FO4, salvo alguna que otra cosilla sin mayor interés... Hoy, a través de su cuenta de Facebook, Bethesda ha dado respuestas a algunas importantes cuestiones que en su momento habían sido planteadas por los fans:


Por un lado se confirma que, a contramano de lo que fueron FO3 y FONV, se podrá seguir jugando una vez terminada la historia principal. Y en segundo lugar se anuncia que el nivelado de personajes no tendrá techo, por lo que se podrá aumentar el nivel de forma permanente. 

Ok, eso sería todo por ahora, esperemos tener más noticias a la brevedad...


sábado, 25 de julio de 2015

Presentación de Fallout 4 en la QuakeCon

Al parecer no habrá video sobre la presentación de FO4 en la QuakeCon, pero al menos podemos enterarnos de como estuvo a través de esta crónica publicada por el portal GameInformer. La traducción debemos a agradecérsela al usuario jimmy24 de Meristation:


El 17 de julio de 2014, los asistentes a la QuakeCon pudieron echar un vistazo en exclusiva al reboot de idSoftware de Doom. La demo duró más de lo esperado, dando a la gente del auditorio (muchos de los cuales gritaban) un buen vistazo a este sangriento shooter. Se rebanaron cabezas. Se acribillaron cuerpos. El legado de Doom seguía vivo y en condiciones. Los espectadores hablaron de la carnicería, pero la publicadora, Bethesda Softworks, nunca liberó lo que enseñaron en la convención. De hecho, Bethesda ni enseñó ni mencionó el juego hasta el E3 de este año.

Este año, Bethesda le dio a la gente de la QuakeCon otra emocionante exclusiva: un único y exclusivo vistazo a Fallout 4. No se permitía grabar ni sacar fotos. Los guardias de seguridad pasaban por los pasillos constantemente, vigilando a todos para asegurar que nada de todo este nuevo contenido de Fallout 4 saliera más allá de las pantallas del auditorio.

viernes, 24 de julio de 2015

Fallout Shelter llega a Android en agosto


Durante la presentación de Fallout 4 en la QuakeCon, Todd Howard ha confirmado el 13 de agosto como fecha de arribo de la aplicación a la popular plataforma Android. La descarga, como en el caso de iOS, será absolutamente gratuita. Además se ha anunciado un update, que incluye nuevos aliados y enemigos como Mr. Handy, Sanguinarios y Ratas-topo.

jueves, 23 de julio de 2015

Todd Howard: Entrevista (Subs Español)

Esta entrevista se llevó a cabo en el marco de la E3. Este es un pequeño fragmento en el que Todd da precisiones sobre algunos detalles finos de los que podremos ver en FO4.


Bethesda estrena su nueva página oficial

Ya algo se había sugerido durante la E3, pero, entre tantas exitantes novedades, la cosa medio que quedo tapada. El día de hoy, aprovechando el inicio de la edición 2015 de la QuakeCon, Pete Hines fue el encargado de anunciar la puesta en funcionamiento de Bethesda.net, la nueva webpage oficial de la compañía.

La página en cuestión aún se encuentra un poco desprovista, pero se ha prometido que durante las próximas semanas se irá llenando con más contenido. El objetivo final, es el de hacer de Bethesda.net el punto focal de la comunidad de fans de los juegos de la casa.

Para pegarle una ojeada por si mismos, abajo les queda el enlace:




Bethesda lanza Fallout Anthology

En el marco de la convención QuakeCon, que se está desarrollando por estos días en Dallas, Texas, Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda, ha anunciado el lanzamiento de Fallout Anthology, un paquete especial conteniendo todos los juegos de Fallout salidos al día de las fecha.


Fallout Anthology incluira los siguientes productos:

  • Fallout
  • Fallout 2
  • Fallout Tactics
  • Fallout 3 - Game of the Year Edition  (Juego + DLCs)
  • Fallout: New Vegas - Ultimate Edition  (Juego + DLCs)

Además, todo vendrá empaquetado en un estuche en forma de la clásica Mini-Nuke. Fallout Anthology estará disponible a partir del 29 de septiembre en USA y del 2 de octubre en Europa. El costo...? u$s 50.



miércoles, 22 de julio de 2015

Historia de Bethesda Softworks

No podemos comenzar a hablar de los dos juegos que nos atañen, sin antes conocer un poco la historia de "la madre que los parió". Nos referimos obviamente a Bethesda Softworks, cuyo recorrido por las lides de la creación videojueguística no estuvo exenta de altas y bajas.


Los inicios


Bethesda Softworks, fue fundada en la ciudad homónima (Bethesda, Maryland, en los suburbios de DC) en el año 1986 por Christopher Weaver. Inicialmente su fundador había querido nombrar a su flamante compañía simplemente "Softworks", pero por entonces esa marca ya había sido registrada, por lo que se vió obligado a agregar el nombre de la localidad. Previamente a la creación de Bethesda, Weaver trabajo para las cadenas de televisión NBC y ABC, para el MIT (Massachucet Institute of Technology, Boston) e incluso para algunas agencias gubernamentales.

El primer videojuego producido por el estudio fue la simulación de fútbol americano titulado "Gridiron!", para Atari ST, Commodore Amiga y Commodore 64/128, el cual tuvo como novedad el hecho de ser el primer juego deportivo basado en la física. Si bien el juego no fue un super exitazo, las ventas anduvieron bien y la critica acompaño de buen grado la movida. El nuevo sistema fue aplicado entonces en su siguiente producción, Wayne Gretzky Hockey (1988).

lunes, 20 de julio de 2015

Bethesda renueva el site oficial de Fallout



Si bien esta página web estaba disponible ya desde el mes próximo pasado, hasta el momento en ella solo se podía visualizar el trailer de FO4 y poco más.

El sábado 18/7, se ha ampliado el contenido del site, incluyendo información, videos, capturas, descargables y demás yerbas sobre todos los juegos de la saga Fallout, incluyendo aquellos no publicados por Bethesda (FO1, FO2 y FO Tactics).

domingo, 19 de julio de 2015

Fallout 4: Nuevo gameplay con escenas inéditas (Subs Español)

El día de ayer Bethesda ha publicado en su canal de YouTube un nuevo video que exhibe algunas escenas ya vistas durante la E3, más unos cuantos minutos de contenido inédito:



Que se sabe de FO4: Los actores

El pasado 18 de junio, el jefe de diseño y guionista de FO4, Emil Pagliarulo compartió vía Twitter esta foto:

(de izquierda a derecha: Kal-El Bogdanove (director de voces), Courtenay Taylor (actriz), Will Sheen (diseñador), Brian T. Delaney (actor), Emil Pagliarulo)  

Que se sabe de FO4: Fallout Shelter



Fallout Shelter es la aplicación para plataformas móviles anunciada por Bethesda durante su evento exclusivo en la E3. En el mismo tomaremos el papel de supervisor de uno de los refugios de Vault-Tec, teniendo que realizar todo tipo de tareas para garantizar la supervivencias de sus habitantes. La aplicación se encuentra disponible desde el mismo día del evento de forma absolutamente gratuita. El único desembolso de dinero es voluntario, en el caso de que deseemos adquirir las "launchbox", paquetes con elementos aleatorios.

Al parecer Fallout Shelter ha resultado ser un autentico golazo para Bethesda. La aplicación ha superado a pesos pesados como Candy Crush o Clash of Cans totalizando 1.3 millones de descargas solo en USA y solo durante los primeros dos días.

Los ingresos estimados por la venta de "launch boxes" en la primer semana fue de más de 800.000 verdes, y se calcula que a día de hoy, ya ha cosechado un par de decenas de millones. 



Que se sabe de FO4: Pip Boy Edition

Como habrán podido apreciar en el video de la conferencia de la E3, la edición limitada de coleccionista de FO4 sale al mercado bajo el nombre de Pip Boy Edition porque... bueno, porque vienen con un Pip Boy...



Que se sabe de FO4: Apartado técnico

Para ir poniéndonos al día en lo que respecta a características confirmadas del futuro Fallout 4, a continuación publicamos una serie de posts con noticias, las cuales no podrían catalogarse como de "último momento", pero que no estaría de más repasar.

Son varias las cosas que cabría comentar, así que mejor vamos a ir punto por punto:


Fallout 4 ya está "casi listo"

 A contramano de lo que se estila últimamente, FO4 ha sido anunciado con el desarrollo prácticamente finiquitado. Así lo aseguró Pete Hines en una entrevista concedida al portal Game Radar.

"Nos lo podíamos permitir. Si no creyésemos que había tiempo de sobra para generar la expectación con la que contábamos y el interés que queríamos, lo habríamos anunciado antes. Pero creíamos que era un título lo bastante potente como para que nos saliese bien la jugada".

Ok, Pete, entonces no tendríamos que temer por retrasos, recortes o por un juego mal optimizado... ¿o no...? 


Gameplay de Fallout 4 en Bethesda E3 Showcase (Subs Español)

Este el video completo con la presentación del primer gameplay de Fallout 4 en la conferencia de Bethesda durante la E3, la cual se llevó a cabo el 14 de junio pasado en el Dolby Theater de Hollywod.


Trailer Oficial de Fallout 4 (Subs Español)

Para ir entrando en el tema que nos compete (y que va a ser el tópico principal de este blog durante los siguientes meses), aquí les dejo el que fue el trailer presentado el 3 de junio pasado:



Bienvenidos a The Elder Scrolls y Fallout


Bueno, antes que nada bienvenidos y gracias por leer, esperemos que este blog este a la altura de sus expectativas. Luego, un poco de historia...

Esta sería la toma dos de este pequeño emprendimiento, ya que en tiempos pasados hubo un "The Elder Scrolls y Fallout", solo que este otro fue mas bien un experimento en paralelo a lo que otrora fue una existosa comunidad en linea con idéntica temática. Por desgracia, el ocaso de aquel querido grupo de amigos llegó un día, por lo que también termino concluyendo aquella primera época de "The Elder Scrolls y Fallout" en su formato bloguero.

La vida virtual me llevó por otros caminos, siempre con la idea de retomar por la mía este tópico, el cual es mi preferido en lo que a entretenimiento electrónico refiere. Siempre faltó una oportunidad propicia y siempre sobró un pretexto adecuado para patear el proyecto para más adelante...

El pasado 3 de junio, tras largos años de espera, Fallout 4 fue anunciado, por lo que "la oportunidad propicia" finalmente se presentó. No más pretextos.

Entonces ¿qué esperamos encontrar en este blog? Nada del otro mundo en suma: noticias, información, lore, videos, y un amplio etcétera relacionado con las sagas emblemáticas de Bethesda Softworks. La idea fundamental es la de generar un sitio en español que unifique todo ese contenido que anda dando vueltas por la web... El objetivo sería que si alguien anda buscando lo que sea referido a TES o FO pueda hallarlo aquí sin mayores complicaciones.

 Renuevo pues mi bienvenida y mi agradecimiento si aún están leyendo, ojalá se genere una buena sinergia entre autor y lector, lo cual ya sería algo para congratularnos... Disfruten del contenido, comenten, critiquen y, si les gusta lo que ven, recomienden a sus conocidos.

Gracias de antemano...!